디지털 아트 투어리즘(DAT) 프로젝트는 한국과 아세안 지역, ASEAN+ 멘토단 간 협업을 통해 디지털 예술, 문화 교류 및 기술 협력 등 지역의 관광 산업을 향상시키기 위해 ASEAN 국가와 한국의 대학, 기업, 문화 기관 및 스타트업 기업 등의 참여 및 공동 프로젝트를 진행합니다.
ASEAN+멘토 그룹과의 협력: DAT 프로젝트는 다양한 분야의 경험이 풍부한 전문가와 멘토로 구성된 ASEAN+ 민간 부문 협력 멘토 그룹과 협력합니다. 이러한 협업을 통해 지식 이전, 멘토링 및 자문 서비스를 촉진하여 프로젝트의 개발 및 구현을 지원합니다.
• 스타트업과의 파트너십: DAT 프로젝트는 정보 기술, 예술 및 관광에 특화된 스타트업과 적극적으로 교류합니다. 이 신생 기업과의 파트너십을 통해 이 프로젝트는 그들의 전문 지식과 혁신적인 솔루션을 활용하여 디지털 예술 및 관광 부문을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이 협업은 아이디어, 기술 및 모범 사례가 될 것 입니다.
• 지식 이전 및 자문 서비스: ASEAN+ 멘토 그룹은 대학, 기업 및 문화 기관을 포함한 프로젝트 이해 관계자에게 귀중한 지식과 조언을 제공합니다. 멘토는 기술, 비즈니스 개발, 마케팅 및 문화 교류와 같은 분야에서 전문 지식을 공유하여 프로젝트의 전반적인 성공에 기여합니다.
• 기술 협력: 이 프로젝트는 정보 기술, 예술 및 관광 분야의 기술 협력을 강조합니다. 이 분야를 전문으로 하는 스타트업은 디지털 아트 플랫폼, 가상 현실 경험, 데이터 분석 및 모바일 애플리케이션을 포함한 기술 솔루션을 제공합니다. 이 협업을 통해 첨단 기술을 디지털 아트 관광 프로그램 모델을 개발할 수 있습니다.
• 냐짱의 관광 및 예술 분야 대학교: 디지털 아트 투어 프로젝트의 핵심적인 협력자로서, 학생들과 교수진이 프로젝트에 참여하여 아이디어 개발과 기술적인 업무에 기여합니다.
• 예술 문화 협회와 관광 협회: 지역의 예술 문화 협회와 관광 협회와의 협력을 통해 예술 작품 전시회와 문화 이벤트를 개최하고, 관광 산업과 문화 분야의 융합을 촉진합니다.
• 한국의 관광 협회 및 예술 및 관광 분야 대학: 한국의 관광 협회와 예술 및 관광 분야 대학 등과의 협력을 통해 교류 프로그램을 진행하고, 한국의 디지털 관광 기술과 전문지식을 냐짱에 적용하는 데 기여합니다.
• 디지털 아트 기술: 디지털 아트 기술은 프로젝트의 핵심이며, 다양한 디지털 매체와 도구를 사용하여 창의적이고 시각적으로 흥미로운 아트 작품을 개발합니다. 이에는 그래픽 디자인, 3D 모델링 및 애니메이션, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 등이 포함될 수 있습니다.
• 사물 인터넷(IoT): IoT 기술은 관광 명소나 전시장과 같은 장소에 센서를 배치하고 이를 통해 방문객의 상호작용과 환경 데이터를 수집합니다. 이는 인터랙티브한 디지털 아트 경험을 제공하고, 예를 들어 조명, 음향, 온도 등을 제어하여 방문객의 감각적인 참여를 유도할 수 있습니다.
• 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR): VR 및 AR 기술은 방문객에게 현실과 가상을 융합한 체험을 제공합니다. VR을 통해 방문객은 가상 세계로 들어가 다양한 아트 작품이나 관광 명소를 탐험할 수 있습니다. AR은 실제 환경에 가상 오브젝트나 정보를 삽입하여 방문객에게 추가적인 컨텍스트를 제공합니다.
• 인터랙티브 기술: 인터랙티브 기술은 방문객과 아트 작품 사이의 상호작용을 촉진합니다. 이는 터치스크린, 제스처 인식, 음성 인식 등 다양한 인터페이스와 컨트롤 시스템을 활용하여 구현될 수 있습니다. 방문객은 작품을 조작하거나 개인적인 경험을 만들어낼 수 있어 더욱 참여적이고 개인화된 관광 체험을 할 수 있습니다.
• 데이터 분석 및 인공지능: 데이터 분석과 인공지능 기술은 방문객의 행동 패턴, 선호도, 피드백 등을 분석하여 개인화된 서비스를 제공하고, 마케팅 전략 및 운영 계획에 활용할 수 있습니다. 이를 통해 관광 명소의 운영 효율성을 향상시키고, 방문객의 만족도와 경험을 개선할 수 있습니다.